观感
群系色与音效
了解材质包特色。
群系色与音效
操作体验和物品辨识
emoji、命名图腾、以此为发展的各项特色。
大史馆。
资源包的基础价值是降低刺激感。视觉上压低过艳群系色;听觉上削弱过于刺耳的原版声音。
资源包将部分原版音频进行了调整,让恶魂、末影人等高刺激音效不再过分刺耳,同时保留必要的反馈(孩子们这个百分比是我用瞪眼法填的)。
看得见、认得快、用起来不碍事。
举盾、着火、南瓜头这类会直接遮住画面的元素被削弱,我们旨在减少玩家在战斗和探索中的视野损失。
剑模型更炫酷;附魔书、药水、炖菜等有不同buff的物品做出必要区分,让你更快找出指定物品。
减少“看半天才知道是什么”的情况。
部分 mod 的 3D 物品进行了图标化适配,减少整合包里“某些东西突然不像一个界面”的割裂感。
好看,好用,好神金。
资源包将一些特定的emoji改为了梗图,另一些变得高清化。借由这个资源包,我们得以在聊天中增添气氛。
游戏的(多少个画了我不想数了)张画都被替换成了私货,除了一部分我自己的画,还有一部分是一些著名的梗。
不死图腾根据命名展示不同模型,让你的玩偶客制化。
这么多资源包特色,很显然需要专业的介绍场地。
资源包的可视化说明书
emoji、神秘画、图腾命名变体、物品特性、更新内容,都可以在这里用博物馆式路径浏览。大史馆负责让玩家实地看见资源包的独特之处。
这么好的资源包,在哪里能够下载到呢。
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